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ryukus
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Mer 9 Juin 2010 - 15:35
Rappel du premier message :



Salouti tout le monde vous êtes sur mon topique donc vous allez dégagez ou vous pourrez voir mes anime

un beam

déstructuration terrestre
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Destructionterestre
::::::::::::::::::

un test de physique

physique
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Physique
::::::::::::::::::

encore deux nouvelles


test rebondissement sur le mur
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Solmur
::::::::::::::::::

le danseur
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Ledanceur
::::::::::::::::::

Et oui je reviens poster mes animation, en voici 2 nouvelles

boule transformante
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Boule
:::::::::::::::::::

test avec épée
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 3anim
:::::::::::::::::::

Ma deuxième quand même mieux faite. "tests"


Tests
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 3test
::::::::::::::::::

voici ma première intitulé "météore"


Météor
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 1mtore
::::::::::::::::::

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ryukus
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Jeu 24 Juin 2010 - 13:59
je ne vois pas mais c'est possible que je passe un autre grade ?
canigi
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Jeu 24 Juin 2010 - 14:17
oui je pense que amateur n'est pas loin
toros
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Jeu 24 Juin 2010 - 16:19
pas mal la boule transfomate
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ryukus
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Dim 27 Juin 2010 - 11:51
encore deux nouvelles
test
rebondissement sur le mur

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::::::::::::::::::

le danseur
L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Ledanceur
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canigi
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Dim 27 Juin 2010 - 12:06
je danseur et vachement bizard mais sinon la première et bien avec mon effet
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ryukus
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Dim 27 Juin 2010 - 12:14
normal il a des brai et jambe elastique ^^
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Niketam Air
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Dim 27 Juin 2010 - 13:12
Ouai la 1ere est bien mais le danseur est bizarre xD Mais 1 très jolie décor Smile
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ryukus
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Dim 27 Juin 2010 - 14:03
thank
Dark Bane
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Lun 28 Juin 2010 - 15:16
Pour tes nouvelles, déjà dans ta première, les actions s'enchainent trop vite tu aurais du mettre plus de frames.
Sinon c'est bien fluide il y a des effets..
Pour ta deuxième le décor est vraiment pas mal ! Après il y a la physique de la balle qui reste à désirée...
Bon travail bien la physique et l'easing.

Je te déplace en amateur.
toros
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Lun 28 Juin 2010 - 15:20
super tes news videos.
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ryukus
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Mar 29 Juin 2010 - 8:58
cool merci a vous tous donc la je vais faire une serie de test sur le physique et l'easing avant de faire lanimation que je voulais faire, car c'etait quelquechose avec beaucoup de decor et qui durerai minimum 2 minute
toros
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Mar 29 Juin 2010 - 9:19
2 minute?? t4EN A POUR PLUS DE 750 FRAMES MON POTE
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ryukus
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Ven 2 Juil 2010 - 9:58
un beam

déstructuration
terrestre

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::::::::::::::::::

un
test de physique

physique
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toros
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Ven 2 Juil 2010 - 10:00
le beam est sympha mais l'autre je l'aime pas trop
Shynzo
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Ven 2 Juil 2010 - 10:34
Super le beam mais la physique est pas géniale... faudrait peut etre que le sol descende plus bas et que la balle reste plus longtemps en l'air quand elle rebondit... L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Icon_bounce
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Niketam Air
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Ven 2 Juil 2010 - 13:35
Ouai pareil le beam est sympas mais le test physique est bizarre..
appleman
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Dim 4 Juil 2010 - 20:51
le beam est super mais le test de physique est bizarre car en dirait qu'une grosse balle (genre caillou)est balence super vite sur un sol ultra costau cela est bizarre
canigi
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Dim 4 Juil 2010 - 21:08
le test de phisique ne contient pas assez d'easing pour être classe et le beam simpa ^^
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kazuo-da-yo
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Lun 5 Juil 2010 - 14:22
Pour l'animation de la Terre, le pas est...bizarre L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Icon_razz MAis on a le temps de lire ce qui est écrit, parce que j'ai vu certaines animations ou le texte reste une frame... L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Icon_eek
Sinon, pour ta balle, je te renvoi à mon post sur le topic de canigi30600:
kazuo-da-yo a écrit:La première, pour connaitre la "justesse" de
l'animation, il faudrais savoir ce que tu as voulu représenter. Si tu
parles de fluidité dans le sens, aucune saccade, c'est réussi.

Pour
la seconde, Je rejoint l'avis de Canigi, la physique est mauvaise.Il y a
plusieurs problèmes:
1) Pas besoin de donner un effet d'affaissement
du sol, ce n'est qu'une balle...
2)Ta balle va a la même vitesse en
montée et en descente. Je te conseille de la refaire en suivant mes
conseils: fait partir la balle d'assez haut (pas trop quand même ) et
espace de plus en plus cette balle à chaque frame: en effet, la balle,
en chutant, s'accélère, et tu n'as pas pris en compte ce phénomène
physique. Une fois qu'elle a touché le sol, c'est l'inverse :
l'impulsion qu'elle prend lui fait vite remonter, mais ralenti
lorsqu'elle arrive au maximum de la hauteur, puis redescend en prenant
de la vitesse..etc...essaye et post ton animation, si tu veux.

Pour
la voiture, l'animation est bonne, puisque tu as donné l'impression
d'une accélération progressive. à plus grande échelle, il faudrait
prendre en compte les suspensions, mais comme ta voiture est petite,
c'est parfait.

Et pour ta dernière, étant donné que je ne sais
pas ce que c'est, je ne peut rien dire.
Voilà L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Icon_wink

Pour ralentir la chute, il suffit de faire rebondir la balle de moins en moins haut. L.S.D.R (Les Animations De Ryukus) - Page 2 Icon_wink
canigi30600
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Mer 7 Juil 2010 - 2:07
Pas mal le beam mais la physique est raté comme ma première va faire un tour sur le tuto sur la physique
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